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理解 deadlock 在 multithreading 中:全面指南
目录
- 介绍 ................................................................................... 1
- 什么是 deadlock? ...................................................................... 3
- 2.1 定义 .................................................................................. 3
- 2.2 现实世界的类比 .................................................................... 4
- deadlock 的原因 ....................................................................... 6
- 3.1 资源占用 ........................................................................ 6
- 3.2 互斥排他 ........................................................................ 7
- 3.3 无抢占 ............................................................................ 8
- 3.4 循环等待 ............................................................................ 9
- 重现 deadlock 场景 .................................................. 11
- 4.1 设置环境 .................................................... 11
- 4.2 理解代码 ................................................................ 13
- 4.3 执行并观察 deadlock ......................................... 16
- 防止 deadlock ......................................................................... 19
- 5.1 可重入锁 ......................................................................... 19
- 5.2 尝试锁 ................................................................................... 21
- 结论 ........................................................................................ 24
介绍
在 multithreading 领域,高效管理资源对确保应用程序性能顺畅且无错误至关重要。开发人员遇到的最臭名昭著的问题之一是 deadlock。deadlock 可能使应用程序停滞不前,导致其无响应并难以调试。
本指南深入探讨了 multithreaded applications 中 deadlock 的概念,清晰阐述了 deadlock 的定义、发生方式及预防策略。无论您是刚涉足 multithreading 的初学者,还是希望巩固基础知识的开发人员,这份全面的指南都能满足您的需求。
涵盖的关键点:
- deadlock 的定义及现实世界的类比
- 导致 deadlock 的常见原因
- 使用 Java 逐步重现 deadlock 场景
- 代码分析及详细解释
- 在您的应用程序中避免 deadlock 的预防技术
理解 deadlock 不仅有助于编写高效的代码,还能确保您的应用程序稳健可靠。
什么是 deadlock?
2.1 定义
一个 deadlock 是 multithreaded application 中的一种特定条件,其中两个或多个线程永久阻塞,彼此等待对方释放资源。简单来说,这是一种僵局情况,线程被卡住,因为每个线程都持有另一个线程需要继续进行的资源。
2.2 现实世界的类比
想象一下两个朋友,Alice 和 Bob,他们试图使用两个共享资源:一支笔和一本笔记本。
- Alice 首先拿起 pen。
- Bob 首先拿起 notebook。
- 现在,Alice 需要使用 notebook 继续,但 Bob 占有它。
- 同时,Bob 需要 pen 继续,但 Alice 占有它。
他们都无法继续,导致了一个 deadlock。
这个情景说明了在没有适当同步的情况下,互相占有资源如何可能无限期地停止进展。
deadlock 的原因
理解 deadlock 的根本原因对于防止应用程序中发生 deadlock 至关重要。发生 deadlock 时必须同时满足四个主要条件:
3.1 资源占用
一个线程至少持有一个资源,并且正在等待获取当前被其他线程占用的额外资源。
3.2 互斥排他
至少有一个资源必须以不可共享的模式持有。任何时刻只有一个线程可以使用该资源。
3.3 无抢占
资源不能从持有它们的线程中被强制移除,直到资源被完全使用。
3.4 循环等待
一组线程在循环链中相互等待,每个线程持有下一个线程在等待的资源。
重现 deadlock 场景
为了实际掌握 deadlock 的概念,让我们通过一个故意创建 deadlock 情况的 Java 示例来进行说明。
4.1 设置环境
我们将创建一个简单的 Java 应用程序,该程序会生成两个线程,每个线程试图以相反的顺序获取两个锁,导致 deadlock。
分步指南:
- 创建两个锁:
12String lock1 = "lock1";String lock2 = "lock2"; - 初始化两个线程:
12345678910111213141516171819202122232425Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {public void run() {synchronized(lock1) {System.out.println("Thread1: Holding lock1...");try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {}System.out.println("Thread1: Waiting for lock2...");synchronized(lock2) {System.out.println("Thread1: Holding lock1 & lock2...");}}}});Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {public void run() {synchronized(lock2) {System.out.println("Thread2: Holding lock2...");try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {}System.out.println("Thread2: Waiting for lock1...");synchronized(lock1) {System.out.println("Thread2: Holding lock2 & lock1...");}}}}); - 启动线程:
12345thread1.start();thread2.start();thread1.join();thread2.join();System.out.println("Main thread finished.");
4.2 理解代码
让我们分解代码中的动作:
- 锁的创建:
12String lock1 = "lock1";String lock2 = "lock2";两个字符串对象被用作锁。在 Java 中,任何对象都可以作为同步的锁。
- 线程1 执行:
12345678synchronized(lock1) {System.out.println("Thread1: Holding lock1...");try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {}System.out.println("Thread1: Waiting for lock2...");synchronized(lock2) {System.out.println("Thread1: Holding lock1 & lock2...");}}- 获取 lock1
- 休眠 100ms 来模拟一些处理时间
- 尝试获取 lock2
- 线程2 执行:
12345678synchronized(lock2) {System.out.println("Thread2: Holding lock2...");try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) {}System.out.println("Thread2: Waiting for lock1...");synchronized(lock1) {System.out.println("Thread2: Holding lock2 & lock1...");}}- 获取 lock2
- 休眠 100ms
- 尝试获取 lock1
4.3 执行并观察 deadlock
当您运行上述程序时,会发生以下事件序列:
- Thread1 启动并获取 lock1
- Thread2 启动并获取 lock2
- Thread1 尝试获取 lock2 但被阻塞,因为 Thread2 持有它
- Thread2 尝试获取 lock1 但被阻塞,因为 Thread1 持有它
- 两个线程无限期等待,导致一个 deadlock
示例输出:
1 2 3 4 |
Thread1: Holding lock1... Thread2: Holding lock2... Thread1: Waiting for lock2... Thread2: Waiting for lock1... |
程序在此时挂起,表明发生了 deadlock。
防止 deadlock
虽然 deadlock 是一个重大问题,但有几种策略可以帮助在 multithreaded applications 中防止它们。
5.1 可重入锁
ReentrantLock 允许一个线程重新获取它已经持有的锁。这种灵活性可以通过允许线程重新获取锁而不被阻塞,来帮助防止 deadlock。
示例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 |
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); Thread thread1 = new Thread(() -> { lock1.lock(); try { System.out.println("Thread1: Holding lock1..."); Thread.sleep(100); lock2.lock(); try { System.out.println("Thread1: Holding lock1 & lock2..."); } finally { lock2.unlock(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock1.unlock(); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { lock2.lock(); try { System.out.println("Thread2: Holding lock2..."); Thread.sleep(100); lock1.lock(); try { System.out.println("Thread2: Holding lock2 & lock1..."); } finally { lock1.unlock(); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock2.unlock(); } }); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); System.out.println("Main thread finished."); |
解释:
- ReentrantLock 允许同一线程多次获取同一个锁。
- 在 finally 块中正确释放锁,确保即使发生异常也能释放锁。
- 虽然这并不能本质上防止 deadlock,但它在锁管理方面提供了更多的灵活性。
5.2 尝试锁
使用带有超时的 tryLock() 可以帮助防止线程无限期地等待锁,从而避免 deadlock。
示例:
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import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; import java.util.concurrent.TimeUnit; ReentrantLock lock1 = new ReentrantLock(); ReentrantLock lock2 = new ReentrantLock(); Thread thread1 = new Thread(() -> { try { if(lock1.tryLock(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)) { try { System.out.println("Thread1: Holding lock1..."); Thread.sleep(100); if(lock2.tryLock(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)) { try { System.out.println("Thread1: Holding lock1 & lock2..."); } finally { lock2.unlock(); } } else { System.out.println("Thread1: Could not acquire lock2."); } } finally { lock1.unlock(); } } else { System.out.println("Thread1: Could not acquire lock1."); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { try { if(lock2.tryLock(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)) { try { System.out.println("Thread2: Holding lock2..."); Thread.sleep(100); if(lock1.tryLock(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)) { try { System.out.println("Thread2: Holding lock2 & lock1..."); } finally { lock1.unlock(); } } else { System.out.println("Thread2: Could not acquire lock1."); } } finally { lock2.unlock(); } } else { System.out.println("Thread2: Could not acquire lock2."); } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); thread1.start(); thread2.start(); thread1.join(); thread2.join(); System.out.println("Main thread finished."); |
解释:
- tryLock(long timeout, TimeUnit unit): 尝试在指定的超时时间内获取锁。
- 如果线程无法在超时时间内获取锁,它可以优雅地处理这种情况,而不是无限期地等待。
- 这种方法通过防止线程被永久卡住,降低了发生 deadlock 的可能性。
结论
deadlock 是 multithreaded applications 中普遍存在的问题,导致程序无响应和调试困难的情况。通过理解 deadlock 的 原因 并实施 预防策略,如 ReentrantLocks 和 tryLock(),开发人员可以创建更稳健和可靠的应用程序。
关键要点:
- Deadlock 定义: 线程永久阻塞的状态,每个线程都在等待被其他线程持有的资源。
- 原因: 资源占用、互斥排他、无抢占和循环等待。
- 预防技术: 使用 ReentrantLocks,实施带有超时的 tryLock,设计锁获取顺序。
- 实际影响: 适当的同步对防止 deadlock 至关重要,确保高效的资源管理和应用程序稳定性。
通过采用这些实践,您可以最小化应用程序中发生 deadlock 的风险,从而实现更顺畅和更高效的 multithreaded operations。
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注意: 本文由 AI 生成。