Java Inheritance and 封装: 精通默认值的 Getters and Setters
目录 (页码仅供参考)
1. 介绍 ………………………………………………………… 1
2. 理解 Inheritance 中的默认值 ……………………………………… 3
3. 访问修饰符的重要性 ………………………………………………… 6
4. 实现 Getters and Setters:分步指南 ………………………………….. 9
4.1 示例 Class Diagram 和 Code Snippet …………………. 10
4.2 代码解释与预期输出 …………………………………….. 12
5. 对比表:默认属性 vs. 初始化属性 ……………………………………. 14
6. 结论 ………………………………………………………….. 16
1. 介绍
现代 Java 面向对象编程 (OOP) 强调安全与高效的数据封装。在本电子书中,我们聚焦于一个常见挑战:当父类中的属性未被显式初始化时会发生什么情况?同时,我们探讨访问修饰符的适当运用,特别是为何将属性标记为 private 并使用 getters 和 setters 是一种最佳实践。
主要涵盖要点:
• Java Inheritance 中的默认值
• Public 与 Private 访问修饰符之间的区别
• 通过构造函数设置和获取属性值
• 分步代码演示及输出解释
表:主题概览
主题 | 详情 |
---|---|
默认值 | 字符串、ints 等的默认值 |
访问修饰符 | Public vs. Private |
构造函数 | 默认构造函数和参数化构造函数 |
Getters and Setters | 安全的数据访问 |
何时应用这些概念?
• 当属性未被显式初始化时使用默认值。
• 使用 private 访问修饰符以防止未经授权的访问。
• 实现 getters 和 setters 以实现受控的访问和未来的灵活性。
2. 理解 Inheritance 中的默认值
在 Java 中,如果父类中的属性未被初始化,Java 会赋予其默认值。例如:
• 对于字符串,默认值为 null。
• 对于整数,默认值为 0。
• 对于浮点数,则为 0.0(或 0.00)。
这些默认赋值提供了一层安全保障,确保当属性意外未被初始化时程序不会崩溃。然而,过分依赖这些默认值可能会导致不可预料的行为,若未妥善处理。
3. 访问修饰符的重要性
在提升 code 安全性的过程中,将属性声明为 public 可能看似方便,但同时也带来了风险。当属性为 public 时,外部类可以不受限制地访问,从而可能导致误用。相反,将属性声明为 private 强制实施数据封装。
例如,考虑一个 Vehicle class,其属性例如 engine type、wheels 和 seat count。通过将这些属性声明为 private,可禁止直接访问。开发者必须依赖 getter 和 setter 方法:
• Getter methods 允许获取数据。
• Setter methods 在执行验证的同时更新数据。
副标题记录清晰地展示了如何使用默认构造函数初始化值,并通过 getters 访问这些值。
4. 实现 Getters and Setters:分步指南
该记录涵盖了几个重要方面:
A. 使用构造函数进行初始化
当一个 class 属性没有被初始化时,Java 会使用默认值。为控制这一点,应定义一个默认构造函数来赋予初始值。对于一个 Bike class,该过程可能如下:
• engine 初始化为 “petrol”.
• wheels 设置为 2,因为 bikes 通常有两个 wheels.
• fuelTank 可能设置为 14 升.
• 设定座位数,例如,2 个.
B. 创建 Getter Methods
不是直接访问属性,而是通过 getters 获取值。记录显示,在将属性声明为 private 后,通过 getter method 调用确认了 wheels 的值为 “2”.
4.1 示例 Class Diagram 和 Code Snippet
图示:(文本图示表示)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
┌─────────────────────────────────┐ │ Vehicle │ ├─────────────────────────────────┤ │- engine: String │ │- wheels: int │ │- seats: int │ │- fuelTank: int │ │- lights: String │ └─────────────────────────────────┘ ▲ │ Inheritance │ ┌─────────────────────────────────┐ │ Bike │ ├─────────────────────────────────┤ │ (Additional properties if any) │ └─────────────────────────────────┘ |
以下是示例 Java code(基于项目文件指令和记录):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 |
// Bike.java public class Bike extends Vehicle { // Default constructor for Bike to initialize values public Bike() { // Using constructor to initialize Bike's properties // For example, 'engine' inherited from Vehicle setEngine("petrol"); // setting engine type setWheels(2); // Bikes typically have 2 wheels setSeats(2); // Two-person seating arrangement setFuelTank(14); // Fuel tank capacity in liters setLights("LED"); // Type of lights used } // Getter for a specific property (e.g., handle) // (Assuming there is a property named 'handle' defined in Bike) private String handle = "short handled"; // Initialized property public String getHandle() { return handle; // Returns the handle value } // Similarly, setters can be created if required. } // Vehicle.java public class Vehicle { // Private properties for encapsulation private String engine; private int wheels; private int seats; private int fuelTank; private String lights; // Default constructor can be used to set default values if needed public Vehicle() { // Optionally initialize with default values } // Getters for accessing the properties safely public String getEngine() { return engine; } public int getWheels() { return wheels; } public int getSeats() { return seats; } public int getFuelTank() { return fuelTank; } public String getLights() { return lights; } // Setters to modify the private properties public void setEngine(String engine) { this.engine = engine; } public void setWheels(int wheels) { this.wheels = wheels; } public void setSeats(int seats) { this.seats = seats; } public void setFuelTank(int fuelTank) { this.fuelTank = fuelTank; } public void setLights(String lights) { this.lights = lights; } } // Main.java - Testing the implementation public class Main { public static void main(String[] args) { // Create a new Bike object which initializes properties via its default constructor Bike myBike = new Bike(); // Accessing properties using getters rather than direct property access System.out.println("Bike Wheels: " + myBike.getWheels()); // Expected output: 2 System.out.println("Bike Fuel Tank Capacity: " + myBike.getFuelTank() + " liters"); // Expected output: 14 liters System.out.println("Bike Handle: " + myBike.getHandle()); // Expected output: short handled } } |
4.2 代码解释与预期输出
分步解释:
1. Bike class 继承了 Vehicle 的属性,并且保持它们为 private.
2. 在 Bike 的构造函数中,我们调用了从 Vehicle 继承的 setter methods 来初始化属性,例如 engine, wheels, seats, fuelTank 和 lights.
3. 一个特定属性 “handle”(Bike 专有)被声明为 private 并通过其 getter 获取.
4. 在 Main class 中,创建了一个 Bike 的实例。运行程序时预期输出如下:
预期程序输出:
1 2 3 |
Bike Wheels: 2 Bike Fuel Tank Capacity: 14 liters Bike Handle: short handled |
5. 对比表:默认属性 vs. 初始化属性
场景 | 结果 |
---|---|
未初始化 | 默认值(null, 0, 等) |
通过构造函数 & setter methods 初始化 | 设定为提供的自定义值(例如,”petrol”, 2) |
6. 结论
总之,理解 Java 如何在 Inheritance 中处理默认值,并使用 private 访问修饰符和 getters/setters,对于编写健壮和安全的 code 至关重要。通过构造函数初始化属性,并仅通过明确定义的方法访问这些属性,开发者可以确保一个更易维护且无错误的 codebase.
主要要点:
• 当属性未被初始化时,Java 会赋予默认值.
• 使用 private 访问修饰符来保持封装性.
• getters 和 setters 提供了受控的访问及未来变更的灵活性.
行动呼吁:
在你的 Java 项目中采用这些最佳实践。测试示例 Java code,仔细复查每一步,并尝试扩展该示例以实现更多功能。及早采用这些方法论将极大地有利于你的开发过程.
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