자바에서 객체 지향 프로그래밍 마스터하기: Getters, Setters, and the “this” Operator
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목차
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- 소개 ……………………………………………………………………페이지 3
- 객체 지향 개념 이해 ……………………………………………………페이지 5
- Getters 및 Setters의 역할 ………………………………………..페이지 6
- Java에서의 “this” Operator ………………………………………….페이지 7
- 코드 살펴보기 ……………………………………………………………페이지 9
- Java Class Diagram ……………………………………………..페이지 10
- 단계별 코드 설명 ……………………………………………….페이지 11
- • 주석이 포함된 코드 구문 …………………………………………..페이지 12
- • 예상 출력 및 설명 ………………………………………………페이지 13
- 결론 ………………………………………………………………………….페이지 15
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1. 소개
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객체 지향 프로그래밍은 현대 소프트웨어 개발의 초석입니다. 이 eBook에서는 Getters, Setters, and the “this” Operator와 같은 주요 자바 개발 개념에 대해 논의합니다. 이 주제들은 초보자에게 실질적인 입문서를 제공함과 동시에, 어느 정도 경험이 있는 개발자들에게도 복습의 기회를 제공합니다. 실생활 시나리오 – 예를 들어, car의 동작 방식 – 를 Java의 클래스와 method를 이용해 어떻게 모델링할 수 있는지 살펴봅니다.
이 주제들의 중요성은 다음과 같은 점에 있습니다:
- 실제 사물을 나타내고 그 기능을 구현한다.
- 프로퍼티에 대한 접근 및 수정을 제어하여 적절한 encapsulation을 보장한다.
- 인스턴스 변수와 method parameter 사이의 모호성을 “this” Operator를 사용해 제거한다.
아래는 이 주제의 주요 측면 간 차이를 요약한 비교 표입니다:
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비교 표: Getters, Setters, and “this” Operator
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특징 | 설명 |
---|---|
Getters | 읽기 전용으로 private 필드에 접근 |
Setters | 외부에서 안전하게 private 필드를 수정 |
“this” Operator | 로컬 변수와 인스턴스 변수 간의 모호성을 해결 |
다음 섹션에서는 자세한 논의, 다이어그램, 그리고 sample Java code의 walkthrough를 제공하여 언제, 어디서, 어떻게 해당 구문들을 사용하는지 설명합니다.
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2. 객체 지향 개념 이해
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객체 지향 프로그래밍은 개발자들이 실제 시나리오를 모델링할 수 있도록 해줍니다. 본 예제에서는 doors, engine, driver, 그리고 speed와 같은 프로퍼티를 가진 car 모델을 사용합니다. 각각의 프로퍼티는 클래스 내에 encapsulated 되어 있으며, method (Getters와 Setters)를 통해 접근이 제어됩니다.
2.1 Getters 및 Setters의 역할
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Getters와 Setters는 private 인스턴스 변수를 읽기(get)와 수정(set)하기 위해 사용되는 특수한 method입니다. Getters는 object data에 접근할 수 있도록 해주며, Setters는 수정 시 validation rules를 준수하도록 보장합니다. Java에서는 이러한 method를 생성함으로써 유지보수를 단순화하고 코드의 명확성을 향상시킬 수 있습니다.
2.2 Java에서의 “this” Operator
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Java의 “this” 키워드는 로컬 변수와 클래스 필드가 동일한 이름을 가질 때 중요한 역할을 합니다. 예를 들어, 사용자가 인스턴스 변수와 동일한 이름의 input을 제공하는 경우, “this.variableName”을 사용하면 parameter와 인스턴스 변수를 구분할 수 있어 올바른 상태를 유지할 수 있습니다.
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3. 코드 살펴보기
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본 sample 프로젝트에서는, 조건에 따라 car가 “running” 상태인지 판단하는 method와 함께 Car 클래스가 생성됩니다. 아래는 간단화된 Java 클래스 구조의 다이어그램입니다:
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3.1 Java Class Diagram (Simplified)
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
+-------------------+ | Car | +-------------------+ | - doors: String | | - engine: String | | - driver: String | | - speed: int | +-------------------+ | + getDoors() | | + setDoors(String)| | + ... | | + run(): String | +-------------------+ |
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3.2 단계별 코드 설명
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다음은 project 파일에서 발췌한 sample Java code와 이에 대한 inline comments를 포함한 설명입니다:
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Program Code with Explanations
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 |
/* * Car.java * This class represents a Car object with properties like doors, engine, driver, and speed. */ package org.studyeasy; public class Car { // Define private instance variables private String doors; private String engine; private String driver; private int speed; // Getter for doors public String getDoors() { return doors; } // Setter for doors with proper use of 'this' to avoid ambiguity public void setDoors(String doors) { this.doors = doors; // 'this.doors' refers to the instance variable, // while 'doors' is the method parameter. } // Getter for engine public String getEngine() { return engine; } // Setter for engine public void setEngine(String engine) { this.engine = engine; } // Getter for driver public String getDriver() { return driver; } // Setter for driver public void setDriver(String driver) { this.driver = driver; } // Getter for speed public int getSpeed() { return speed; } // Setter for speed public void setSpeed(int speed) { this.speed = speed; } // run() method to determine whether the car is running based on its properties public String run() { // Check if all conditions to run the car are satisfied // Use equals() method for string comparison if(doors.equals("closed") && engine.equals("on") && driver.equals("seated") && speed > 0) { return "running"; // Car is running } else { return "not running"; // Car is not running due to unsatisfied conditions } } } /* * Main.java * Demonstrates the usage of the Car class */ package org.studyeasy; public class Main { public static void main(String[] args) { // Create Car object Car car = new Car(); // Intentionally not initializing properties to demonstrate null pointer exception. // Uncomment below setters to assign proper values and avoid exception: // car.setDoors("closed"); // car.setEngine("on"); // car.setDriver("seated"); // car.setSpeed(60); // Access the run() method and print the resulting status // If no values are set, a NullPointerException may occur due to calling equals() on null. System.out.println("Car Status: " + car.run()); } } |
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코드 설명 및 예상 출력
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단계별 설명:
- Car 클래스는 private 속성들(doors, engine, driver, speed)을 캡슐화한다.
- Getters와 Setters가 이 속성들을 안전하게 읽고 쓸 수 있도록 생성된다. setters 내부에서 “this”의 사용에 주의한다.
- run() method는 car가 특정 조건을 충족하는지 확인한다:
- doors는 “closed”여야 한다.
- engine은 “on”이어야 한다.
- driver는 “seated”여야 한다.
- speed는 0보다 커야 한다.
- Main.java에서는 Car object가 생성되지만 속성들이 초기화되지 않는다. run()이 호출되면, null인 값에 대해 equals()를 호출하여 NullPointerException이 발생할 수 있다.
- 이 오류를 피하기 위해서는 setters의 주석을 해제하고 적절한 값을 설정해야 한다.
예상 출력:
만약 setters가 주석 처리되어 있다면 (보이는 대로), 프로그램 실행 시 다음과 같은 오류가 발생한다:
Exception in thread “main” java.lang.NullPointerException
setters의 주석을 해제하여 적절히 초기화한 후에는, 예상 출력은 다음과 같다:
Car Status: running
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4. 결론
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요약하면, 자바에서 객체 지향 프로그래밍을 마스터하기 위해서는 실제 시나리오 모델링, Getters와 Setters를 통한 데이터 캡슐화 관리, 그리고 “this” Operator를 사용한 naming 모호성 해소 방법을 이해해야 합니다. 본 문서에서 설명한 개념들과 제공된 코드를 검토함으로써, 개발자들은 NullPointerException과 같은 일반적인 runtime error를 예방할 수 있습니다.
이 eBook은 초보자도 쉽게 접근할 수 있도록 명확하고 단계별로 설명함과 동시에, 복습이 필요한 개발자들에게 유용한 실전 예제를 제공하는 것을 목표로 하였습니다.
참고: 이 기사는 AI가 생성함.
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